Co-funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author or authors only and do not necessarily reflect those of the European Union or the Foundation for the Development of the Education System. Neither the European Union nor the entity providing the grant can be held responsible for them.

Moduł 8 – Gra decyzyjna oparta na sztucznej inteligencji (projekt podsumowujący)

1. Dlaczego w scenariuszu gry „AI Decision Game” ważne jest zweryfikowanie faktów w przeprosinach przygotowanych przez sztuczną inteligencję przed ich wysłaniem?(Required)
2. Którego z poniższych elementów należy unikać, stosując czteroetapowy schemat szczerych przeprosin?(Required)
3. Jakie ryzyko w tej grze wiąże się z wymienieniem z imienia osoby, która poczuła się urażona, w wygenerowanych przez sztuczną inteligencję przeprosinach opublikowanych na czacie grupowym?(Required)
4. Cztery mechanizmy zabezpieczające (tzw. guardrails) w tej grze to: weryfikacja, sprawiedliwość, prywatność i ujawnianie informacji. Jakie kwestie każe rozważyć mechanizm „sprawiedliwości”?(Required)
5. Jaki był rezultat wyboru opcji A1 (wysłanie projektu przygotowanego przez AI w niezmienionej formie, uwzględniającej sporny wiersz oraz wymienioną z nazwiska osobę)?(Required)
6. Do zadania sobie jakiego pytania zachęca w grze mechanizm ochronny „Ujawnienie” (Disclosure)?(Required)
7. W grze akronim „THINK” oznacza: True (prawdziwe), Helpful (pomocne), Intent (intencja), Neutral (neutralne), Kind (życzliwe). W jaki sposób to narzędzie pomaga podczas korzystania ze sztucznej inteligencji w sytuacjach konfliktowych?(Required)
8. Według materiałów modułu, kiedy krótka, szczera wiadomość jest zazwyczaj lepsza od dłuższej, bardziej dopracowanej wiadomości wygenerowanej przez sztuczną inteligencję?(Required)
menu